Симуляційна гра «Моделювання інформаційного протиборства
(на прикладі арабо-ізраїльського конфлікту
(Ізраїль-Палестина, Ізраїль-Хамас))»
Метою симуляційної гри є вивчення тенденцій розвитку та моделювання інформаційного протиборства під впливом інформаційно-комунікаційних технологій; сформувати в учасників розуміння сутності явища інформаційної війни, ознайомити з основними загрозами інформаційній безпеці, навчити використовувати соціальні медійні платформи для просування стратегічних наративів та ведення стратегічних комунікацій, дізнатись про специфіку роботи соціальних мереж у контексті інформаційного протиборства, зокрема про правила модерації, блокування/просування контенту, на прикладі широкого та глибокого історико-політичного, соціально-економічного, культурно-релігійного кейсу арабо-ізраїльського конфлікту змоделювати інформаційне протиборство обох ворогуючих сторін за посередництвом (модерацією) третьої сторони – соціальної медійної платформи (Telegram) як інформаційно-комунікаційного майданчика інформаційного протиборства.
Сенс гри полягає не у досягненні якихось конкретних результатів (перемоги/поразки), а у тому, щоб максимально автентично змоделювати реальні ситуації інформаційного протиборства, випробувати різноманітні техніки ведення інформаційної війни, побачити власні стереотипи та упередження, винести на обговорення проблемні теми та спробувати переконати іншу/третю сторону у своїй правоті, певною мірою нав’язуючи їй власну інформаційну повістку, зрозуміти правила та особливості модерації з боку платформи інформаційного протиборства, попрактикуватись у використанні засобів платформ, усвідомлюючи зростання впливу цих акторів на сучасні міжнародні відносини.
Для участі у симуляційній грі учасники повинні
знати:
- основні ознаки інформаційної безпеки та інформаційного протиборства на рівні індивіда-суспільства-держави-світу;
- історико-політичний, соціально-економічний, культурно-релігійний та інший контекст арабо-ізраїльського конфлікту, зокрема на сучасному етапі ескалації протистояння між Ізраїлем та організацією Хамас/Палестиною
- загрози інформаційній безпеці та їх різновиди;
- сучасні тренди розвитку засобів масової комунікації як основи інформаційно-психологічного протиборства.
- маніпулятивні техніки ведення інформаційно-психологічного протиборства в сучасних умовах
- методики оцінювання загроз інформаційній безпеці у соціальних Інтернет- сервісах;
- сучасні тренди еволюції технік поширення дезінформації, пропаганди, фейкових повідомлень, постправди тощо.
- особливості інформаційно-психологічного протиборства у XX – на початку XXІ ст.;
- причини та методи ведення інформаційної війни;
- cтандарти і правила соціальних медійних платформ в умовах інформаційних протиборств, але й також з огляду на необхідність дотримання стандартів інформаційної безпеки та гігієни;
вміти:
- користуватися сучасним інструментарієм соціальних медійних платформ
- використовувати маніпулятивні, дезінформаційні техніки ведення інформаційно-психологічного протиборства в сучасних умовах
- виявляти причини інформаційних воєн;
- оволодіти навичками прогнозування розвитку соціально-політичних процесів в контексті інформаційних операцій та воєн.
- як атакувати, так і захищати інформаційне поле супротивника
- протидіяти дезінформаційним кампаніям супротивника
- вдаватись до сучасних засобів ведення інформаційної війни: використання (фабрик) ботів, тролів
- користуватися знанням підходів до визначення інформаційної безпеки;
- розуміти проблематику і специфіку загроз інформаційній безпеці;
- знати основні різновиди загроз інформаційній безпеці;
- розрізняти основні напрями і можливості вдосконалення системи забезпечення інформаційної безпеки на національному і міжнародному рівнях, її проблемні аспекти
Формат і тривалість гри (01.-10.11.2023, онлайн із підсумковим офлайн-обговоренням в рамках Міжнародного молодіжного безпекового форуму 10.11.2023 р.)
Гра складається з двох блоків:
Онлайн, 01.11 – 10.11.2023 – моделювання інформаційного протиборства на платформі Telegram, на закритому каналі (закрита спільнота) з використанням усіх функціональних можливостей даної платформи (розміщення текстових, графічних, аудіо- та відеоповідомлень; додавання коментарів; модерація контенту, блокування учасників за недотримання стандартів і правил спільноти тощо)
Офлайн 10.11.2023 – фінальний раунд інформаційного протиборства у рамках Сьомого міжнародного молодіжного безпекового форуму «Безпечна і стабільна Європа очима молоді: виклики та перспективи цифрової епохи» 10 листопада 2023 року із підведенням підсумків, обговоренням процесу і результатів гри.
Склад учасників
Учасники розподіляються на три команди:
- Команда А (ПРИДУМАТИ/ОРГАНІЗУВАТИ НАЗВУ, ФОТО ПРОФІЛЮ, ЛОГО/АВАТАРКУ, КОРПОРАТИВНИЙ ДИЗАЙН) (умовний Ізраїль), яка розробляє стратегію і тактику інформаційного протиборства з організацією Хамас/Палестиною/Арабським світом, готує та поширює стратегічні повідомлення ((гранд) наративи), використовуючи різні засоби інформаційного-комунікативного (маніпулятивного, сугестивного дезінформаційного, пропагандистського тощо) впливу, інтегруючи у свою тактику елементи таргетування , інформаційної роботи із різними цільовими групами (власне населення, супротивник, цивільне населення супротивника, міжнародна громадськість, діаспора, дружні держави, організації тощо); використовує різноманітний функціональний «арсенал» платформи Telegram для посилення своїх інформаційно-комунікативних кампаній. Готує захисні/контрнаступальні інформаційно-комунікативні кампанії. Використовує сучасні засоби ведення інформаційної війни: використання (фабрик) ботів, тролів, діпфейків, ШІ. Диференціює інформаційні потоки за тематичними блоками (напр. тероризм, біженці, доступ до питної води, релігія, Єрусалим, ізраїльські поселення, гуманітарна криза, об’єкти критичної інфраструктури тощо)
Для кращої командної роботи рекомендовано розподілити обов’язки поміж членами групи, розподіливши їх, наприклад, за каналами комунікації на: офіційні державні (посадовці, речники), офіційні державні ЗМІ, недержавні ЗМІ, інфлюенсери, спеціалізовані інституції із протидії інформаційним кампаніям суперника (як урядові, так і неурядові), треті сторони, які підтримують команду А чи симпатизують їй тощо.
- Команда Б (ПРИДУМАТИ/ОРГАНІЗУВАТИ НАЗВУ, ФОТО ПРОФІЛЮ, ЛОГО/АВАТАРКУ, КОРПОРАТИВНИЙ ДИЗАЙН) (умовний Хамас/Палестина/Арабський світ), яка розробляє стратегію і тактику інформаційного протиборства з Ізраїлем, готує та поширює стратегічні повідомлення ((гранд) наративи), використовуючи різні засоби інформаційного-комунікативного (маніпулятивного, сугестивного, дезінформаційного, пропагандистського тощо) впливу, інтегруючи у свою тактику елементи таргетування, інформаційної роботи із різними цільовими групами (супротивник,цивільне населення, міжнародна громадськість, діаспора, дружні держави, організації тощо); використовує різноманітний функціональний «арсенал» платформи Telegram для посилення своїх інформаційно-комунікативних кампаній. Готує захисні/контрнаступальні інформаційно-комунікативні кампанії. Використовує сучасні засоби ведення інформаційної війни: використання (фабрик) ботів, тролів, діпфейків, ШІ. Диференціює інформаційні потоки за тематичними блоками (напр. тероризм, біженці, доступ до питної води, релігія, Єрусалим, ізраїльські поселення, гуманітарна криза, об’єкти критичної інфраструктури тощо)
Для кращої командної роботи рекомендовано розподілити обов’язки поміж членами групи, розподіливши їх, наприклад, за каналами комунікації на: офіційні (посадовці, речники), офіційні ЗМІ, недержавні ЗМІ, інфлюенсери, спеціалізовані інституції із протидії інформаційним кампаніям суперника (як урядові, так і неурядові), треті сторони, які підтримують команду І чи симпатизують їй тощо.
- Команда В (умовний Telegram), яка створює закриту спільноту/канал для симуляційної гри, розробляє правила і стандарти спільноти, вивчає функціонал, розсилає командам А і Б правила користування каналом/спільнотою, слідкує за дотриманням правил/стандартів, модерує контент, блокує неправомірні повідомлення, які порушують правила спільноти, аргументуючи це рішення, блокує учасників за системне і кричуще порушення правил, може втручатися у процес інформаційного протиборства, керуючись, зокрема, своїми (комерційними, політичними(?) інтересами/симпатіями (приклад Е. Маска).
Для кращої командної роботи рекомендовано розподілити обов’язки поміж членами групи, розподіливши їх, наприклад, на відстежування мови ненависті, неприйнятного контенту (жорстоко насильства тощо), використання заборонених слів, розпізнавання фейків, діпфейків і таке інше. Передбачається участь спостерігача/фасилітатора процесу збоку організаторів Форуму (для цього йому/їй має бути наданий доступ до закритої спільноти симуляційної гри).
Симуляційна гра розпочинається після того, як команда В (умовний Telegram) створить закриту спільноту, надасть доступ до неї усім учасникам (3 групам і фасилітатору), поінформує про правила і стандарти спільноти, закріпивши їх, та отримує згоду від усіх груп/учасників дотримуватись цих правил (орієнтовний старт: 01.11.2023). Частота поширення повідомлень, їх зміст та форма, обмін коментарями, використання додаткових інструментів (тегів, хештегів, емоджі тощо) має відповідати обраній тактиці/стратегії відповідної команди, тоді як команда В моніторить і модерує контент у спільноті, вживаючи за необхідності регулятивні заходи.
